Bağlantılı Öğeler
Son Yorumlar
- En Kısa Yol Algoritması (10)
- Montaj hattı dengeleme (Konum Ağırlıklı Dengeleme Metodu) (3)
- PHP de Güvenlik Kodu Uygulaması (6)
- Goalunited İçin Saha Yerleşim Hesaplayıcı (12)
- Sıralama Algoritmaları (4)
- Bumerang Web Sitesi ve Blog Ödülleri Başlıyor! (1)
- Rubik Küp Çözümü (1)
- GoalUnited Rehberi (7)
Kimler Sitede
Şu anda 2 ziyaretçi çevrimiçiBağış
| Kutu Gezegeni 2.0 |
| Blog - Ben OlmuÅŸum Blog | |||
| Yazar ugokhan | |||
| Cumartesi, 26 Mayıs 2007 17:05 | |||
|
Kutu Gezegeni 1.0 oyunu 3 boyutlu oynanabilen bir zeka oyunudur. Bilgisayar oyunları tarihinde kendine iyi bir yer edinmiş olan BOXWORLD ve SOKOBAN oyunlarının daha görsel olarak hazırlanmış halidir.
Temel olarak bu oyunlardaki mantığı değiştirmedim. Sadece olayı daha gerçekçi olabilecek bir hale getirmeye çalıştım. Düzlemsel oynanan 2 boyutlu bir oyun yerine, kendinizi o an kutuların arasında gezinirken bulabileceğiniz sanal gerçekliğin, oyuna çok değişik bir hava kattığını düşünüyorum. Bu tür oyunlar genelde kuşbakışı olarak oynanır. Bu yüzden puzzle'ın çözümü kolaylaşmaktadır. Oysa ki, Kutu Gezegeni 1.0 oyununda 3 farklı kamera açısından oyunu oynayabilirsiniz. Özellikle oyundaki adamın bakış açısıyla baktığınızda en kolay puzzle'ların bile oldukça zorlaştığını göreceksiniz. Bakış açısı zenginliği getirerek oyunun daha yaratıcı bir hava getirmesini amaçladım.
Oyun esasında tam olarak bitmedi. Ayarlar ve Yardım kısımları yok. Bunun sebebi, programlama dili olarak kullandığım DarkBasic programının bende DEMO versiyonunun olması ve tasarlama süresince çeÅŸitli kısıtlamalar getirmiÅŸ olmasıdır. Aynı zamanda gündelik iÅŸlerim ve uÄŸraÅŸlarım nedeniyle çok da vakit ayırabildiÄŸimi söyleyemem. Bu yüzden programın içerisinde DBA (DarkBasic dosyası) program dosyasını da ekleyerek isteyenlerin bu oyunu geliÅŸtirebilmesini düşündüm. Program hiçbir ÅŸekilde ticari maksatlı olarak yapılmamıştır. Bu yüzden kopyalanması ve çoÄŸaltılması benim için bir problem deÄŸildir. Tek istediÄŸim emeÄŸimin baÅŸka isimler altında yayınlanmamasıdır. RESİMLER   TEKNİK BİLGİLER DarkBasic programlama dili kendi içerisinde DirectX-7 kütüphanelerini barındırmaktadır. Dolayısıyla DirectX-7 ve üstü kurulu ve en az 640 x 480 çözünürlük destekleyen bir makinada rahatlıkla oynayabilmektedir. Oyun için sabit disk üzerinde 11.1 MB yer yeterlidir. Herhangi bir setup iÅŸlemi olmadığından daha sonra sisteminizden güvenle silebilirsiniz. Kesinlikle, Windows-Registry'yle veya programın bulunduÄŸu klasör dışındaki bir konumla bir iÅŸi yoktur. Buralara dosya ve program atmaz. Kanti kunti iÅŸler çevirmez :)) TUÅžLAR HARİTA TASARLAMA Â
 Oyunu buradan indirebilirsiniz. Â
|





